Project Hoshimi 2006

Tadi di kampus baru aja diadain Internal Project Hoshimi competition. Bagaimana competitionnya berlangsung? Imagine, you bring your own dll to the competition and fight with other hoshimi-ers on a big screen... one word COOL :D .
Team yang bertanding tidak banyak, hanya 4 team, tapi.... cukup heboh juga.. thx a lot to Z who had made materials (map, player template, and also the prizes ;) ) for this competition.

Kronologi
Ada 4 team yang bertanding yaitu: Bishop, AnumCeria, Hoshimer, dan SetengahJam. Competition dimulai dari best path finder competition, pertandingan di mana masing-masing team mempertunjukkan their own path finder algorithm (a*, djikstra, etc). Pemenangnya ditentukan dari yang memiliki catatan waktu tercepat. dari pertandingan ini didapatkan urutan sbb:
1. Hoshimer
2. AnumCeria
3. SetengahJam
4. Bishop

Sadly, PFdefault yang diberikan oleh Z ada sedikit masalah teknis, jadi catatan waktu yang didapat menjadi kurang akurat (maybe next time, we will change the rule).
Nah.... setelah itu diadakanlah kompetisi dengan sistem gugur untuk strategy competition-nya. Jadi untuk semifinalnya Hoshimer melawan SetengahJam, dan AnumCeria melawan Bishop.

Cukup mudah bagi Hoshimer melenggang ke jenjang final, karena nanobots SetengahJam selalu saja dihadang oleh evilteam yang memakai mode sidewinder (setiap kali ditemukan nanobot musuh, evilbot akan langsung mengikuti sampai suatu ketika menghancurkannya jika ada kesempatan). Akhirnya skor akhir didapat 1000 untuk hoshimerdan 0 untuk SetengahJam.

Tidak seperti Hoshimer, AnumCeria mendapatkan perlawanan yang cukup sengit dari Bishop. Alas, NanoAI dari Bishop kandas ditengah jalan. Akhirnya AnumCeria maju ke babak final. AnumCeria terlihat sangat superior dibandingkan dengan team lain dalam setiap pertandingan, karena mereka sudah mengimplementasikan berbagai macam strategi.

Sangat tidak disangka-sangka, pada babak final, NanoAI AnumCeria kandas pada saat-saat awal pertandingan. Hoshimer langsung mengambil kesempatan ini untuk mendapatkan skor sebanyak-banyaknya. Pada pertandingan kedua pun NanoAI AnumCeria tidak bertahan lama. Akhirnya Hoshimer menang telak atas AnumCeria.

Final - Terlihat kedua team memilih injection point di tengah


Final - Upps... NanoAI AnumCeria (yang ditandai) sedang tidak dikawal, evilbot menyerang.

Pertandingan perebutan runner-up pun tidak kalah seru. Pada saat-saat awal di pertandingan pertama Bishop berhasil mengungguli SetengahJam dengan skor 600an. Namun ternyata Dewi Fortuna berpihak kepada SetengahJam, pada pertengahan pertandingan seluruh NanoNeedle Bishop berhasil dihancurkan oleh EvilTeam (yeah.... tepok tangan untuk Arnold :P ). Akhirnya pertandingan awal diputuskan draw (0-0). Pada pertandingan kedua Bishop ternyata berhasil menghajar SetengahJam hingga tidak berkutik.

Bishop Vs SetengahJam - Terlihat EvilTeam sedang asik menghadang SetengahJam yang sedang melewati tengah-tengah map.

THE RESULT
Yap... jadi Hoshimer keluar sebagai juara 1, runner up AnumCeria sedangkan Bishop berapa pada posisi 3.

Apa yang didapat dari sini:
1. Harus ada pertahanan terhadap NanoNeedle
2. NanoAI harus dikawal
3. Protector sebaiknya berjalan berkelompok
4. AI keren, tapi strategi payah, tidak menjamin untuk menang

OK That's all guys... foto-foto menyusul yah :P

Ingin ikutan juga? langsung join saja ke mailing-list IndoHoshimi mailing-listnya anak-anak Hoshimi-ers Indonesia...
Di situ kamu bisa share informasi mulai dari peta, Path finder, template code, atau ikutan event-event Project Hoshimi yang diadain khusus untuk IndoHoshimi-ers :D.

So.. don't forget to subscribe to
IndoHoshimi

Share this post: | | | |
Published Saturday, February 04, 2006 9:02 AM by arnoldwiliem
Filed under:

Comments

# re: Project Hoshimi 2006

Sunday, February 05, 2006 8:09 AM by arnoldwiliem
wah arnold sukses ya untuk team UI lo di IC2006

# re: Project Hoshimi 2006

Sunday, February 05, 2006 10:33 AM by arnoldwiliem
wah thx joule, btw di kampus loe ada yang tertarik Project Hoshimi nga? join aja man.... ntar kita adakan pertemuan, pertandingan internal Indonesia :D, jadi bisa saling membantu....

Anyw, sukses juga unt team BL yah... :D (hmm.. atau team antar univ nih? ;) )

# re: Project Hoshimi 2006

Monday, February 06, 2006 11:10 PM by arnoldwiliem
good job!
Semoga menang sampai di India

# re: Project Hoshimi 2006

Monday, February 06, 2006 11:29 PM by arnoldwiliem
Amin.... semoga kita (org indonesia) bisa mengharumkan bangsa
Powered by Community Server (Commercial Edition), by Telligent Systems