Menyambung postingan Bung Hakim di sini. Mengenai Google Summer of Code, Ogre3D juga merupakan salah satu mentoring organization untuk Google Summer of Code (jadi kita bisa ambil kerjaan yg ditawarin si Ogre3D :P).
Ogre3D merupakan salah satu 3D Engine Open Source yang cukup digemari dalam game development (kebetulan saya juga pakai ini buat wrapper directX 9.0 di proyek game saya XD). Fitur yang dimilikinya cukup lengkap dan sudah bisa langsung digunakan dalam proses game development (untuk urusan 3d rendering). Nah berhubung sekarang udah keluar DirectX10, salah satu target dari Ogre3D buat GSoC itu adalah melengkapi implementasi directX 10 di Ogre3D sehingga menggunakan segala keunggulan performa dari si dx termasuk geometry shader dan stream rendering. Prasyaratnya sih applicant mesti udah punya vista capable machine (minimal memory 2GB <-- ini spek tambahan dari saya, kalo ga bisa stress bikinnya), sama Dx10 capable VGA (keluarga 8 dari Nvidia sama 2** dari ATI, kalo bisa sih 8600++ en 2800++ ato 3*** juga boleh). Lengkapnya sih bisa dilihat di sini.
Ayo pada ikutan :D :D :D, lumayan loh duitnya ($4500 kalo dinilai baik sama mentor), sekalian asah2 sekill juga :D.
Sekedar ingin membagi file. File ini saya dapatkan dari salah seorang member di gamedevid.org (original thread). Presentasi XNA ini ada 13 biji, dan sebagian besar masih perkenalan. tapi materinya rada advance sih XD. Tapi sangat bagus bagi yang ingin mengetahui lebih dalam tentang XNA. Filenya bisa di-unduh di sini, ukurannya 12.4 MB.
NB:
Filenya .pptx jadi bukanya mesti pake 2007.
Btw, iseng2 mo tanya ada yang punya informasi internship di bidang gamedev ga? :D (kepengen nih XD, mumpung bentar lagi di kampus harus internship)