Menjalankan OpenGL dengan Visual Studio 2005
Halo, ini langkah-langkah yang saya lakukan untuk menjalankan OpenGL dalam Visual Studio 2005.
Pertama, siapkan 3 buah file:
1. glut32.dll -> taruh di C:\WINDOWS\system\
2. glut32.lib -> taruh di C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Lib
3. glut.h -> taruh di C:\Program Files\Microsoft Visual Studio 8\VC\PlatformSDK\Include\gl
Kalau tidak punya salah satu atau ketiga file ini, bisa download di http://www.xmission.com/~nate/glut.html
Setelah menunaikan tugas menaruh ketiga file tersebut, bukalah Visual Studio 2005.
1. Buatlah sebuah project baru
2. Pilih Visual C++, lalu di tab Win32 pilih Win32 Console Application. Namakan project pertama anda, misal CobaOpenGL
3. Kemudian akan muncul Window Win32 Application Wizard. Ceklist Empty Project.
4. Setelah muncul window utama, tekan Ctrl + Shift + A. Akan muncul
sebuah jendela Add New Item. Pilihlah Tab Code dibawah Visual C++. Lalu
pilihlah C++ FIle (.cpp). Namai file cpp anda. Misal saya menamai dengan segitiga.cpp
5. Akan muncul sebuah file segitiga.cpp yang kosong. Copy paste Ketik ulang code yang bisa didonlod dimana saja. Silahkan googling
Dalam contoh kali ini saya membuat sebuah segitiga.
6. Kalau sudah selesai, di menu Project, pilih CobaOpenGL Properties.
7. Setelah muncul CobaOpenGL Properties Pages, di Configuration yang drop down list sebelah kiri atas, pilih All Configuration.
8. Di bagian Configuration Properties pilih Linker, lalu Input. Di sebelah kanannya, ada Additional Dependencies kan. Tambahkan:
opengl32.lib glu32.lib glut32.lib
9. Setelah selesai, pilih tombol yang gambarnya kayak play dibawah
menu Community. Program akan dibuild terlebih dahulu, kemudian di-run
10. Beberapa saat setelah command prompt muncul, muncullah gambar segitiga2 yang besar dan yang kecil itu
Happy OpenGL-ing!!
Deni