Pilihan antara Managed DirectX dan Native DirectX

Published 27 July 06 04:27 AM | kukuhtw

Karena penasaran dengan issue performance managed directX dibandingkan dengan native, maka saya coba cari informasinya lewat google.Menurut wikipedia, performance  MDX (Managed DirectX) adalah 98% (bener nggak ya) hampir mendekati performance Native DirectX. Nah kalau benar begitu apa adanya, berarti ini kesempatan dong buat yang biasa pakai directX pakai C++ buat ganti kebiasaan menggunakan C# dan MDX. C# Lebih gampang, lebih mudah, lebih cepat development-nya kan dibandingkan pake C++.

Ada juga pendapat dari seseaorang yang mengatakan bahwa Managed DirectX hanya cocok untuk para hobbiest dan profesional game development tetap menggunakan Native DirectX.

menurut Tom Miller di blognya di http://blogs.msdn.com/tmiller/archive/2003/12/23/57538.aspx, game to 10 selling PC seperti Sims, Zoo Tycoon (+expansion), Age of Mythology, Backyard Basketball 2004, Uru: Ages beyond myst kemungkinan ditulis menggunakan managed code. Can you believe it or just don't care ? :).

Masalah speed performance antara Managed dan Native selalu jadi topik yang tidak akan pernah berhenti dibahas. Selama memang hasil product games yang dihasilkan bagus/menarik/unik dan speed performance yang memadai, gamer tidak akan perduli apakah games ini ditulis menggunakan Managed/Native, C#/C++/VB/Java/Flash ataupun vbscript (vbscript bisa lho dipakai bikin games..)

Saat ini dokumentasi untuk Managed DirectX sendiri masih sedikit, lebih banyak buku/dokumentasi native DirectX. in the long run, ManagedDirectX dan XNA platform akan menguntungkan game developer dalam membuat games. One you work in XNA framework, hasil compilenya bisa dijalankan di console XBOX 360 dan PC Plaftorm windows based. tapi itu nanti....1-2 tahun lagi...Lalu sekarang bagaimana yang sudah atau sedang mengembangkan games berplatform native directX ?

 

Share this post: | | | |

Comments

# kukuhtw said on July 27, 2006 07:00 PM:

Cool!

Btw, Kukuh, bisa blog out lbh banyak tentang XNA? Kelihatannta seru tuh...

# kukuhtw said on July 27, 2006 10:12 PM:

Norman, tertarik juga ya ?...XNA itu masih barang baru..tapi oke deh, saya akan coba posting segala hal tentang XNA dan Managed DirectX dalam hubungannya seputar game development