Seminggu belakangan ini saya jadi tiap hari mantengin Geeks Blog gara2 postingan beruntun Pak Risman tentang MIX10. I know!! Exciting huh? :) Salah satu yang cukup menarik perhatian saya adalah .toolbox. Kalo dulu jarang-jarang Microsoft memberi perhatian ekstra di bidang design, apalagi sampe bikin kuis berisi kurikulum belajar interaktif seperti ini.
Secara umum materi pembelajaran design dari Microsoft ini ide-idenya datang dari Robby Ingebretsen. Belum tahu dia siapa? Singkatnya, berdasar pidatonya saat MIX09 dia mengaku mantan employee Microsoft yang keluar sesaat setelah WPF di-launch, untuk mendirikan perusahaannya sendiri yang bernama “Pixel Lab”, which mostly do some major design & UX stuff. Dia juga yang membuat Kaxaml, sebuah editor XAML yang kompatibel dengan WPF maupun SIlverlight.
So yes, as he says, developer + designer IS possible:

A Little Brief about Microsoft Design Toolbox
Sekarang kita beranjak mendalami sedikit tentang .toolbox.
Sejauh ini menurut saya .toolbox menjadi cara paling cepat dan menyenangkan untuk belajar DESIGN dan DEVELOPMENT sekaligus. Jadi belajarnya bisa dua arah, yang pertama mengenalkan prinsip-prinsip desain ke developer, dan yang kedua sebaliknya: memberikan pemahaman fundamental (teknis) kepada designer tentang pengembangan aplikasi Silverlight di lingkungan Expression Blend. Hasilnya? Menurut saya, benar-benar efektif! Karena pada akhirnya yang sama-sama ingin dicapai adalah bagaimana supaya kolaborasi designer & developer bisa meningkatkan kadar user experience serta usability suatu produk/aplikasi :)

.toolbox terdiri dari 2 learning path: DESIGN SCENARIOS & DESIGN PRINCIPLES. Seperti yang sudah saya jelaskan sebelumnya, Design Scenario inilah yang berisi pertanyaan-pertanyaan trivia seputar pembuatan aplikasi Silverlight di Expression Studio. Sedangkan Design Principles berisi trivia seputar konsep fundamental design dari yang paling dasar seperti warna, komposisi, textur, sampai ke yang teori-teori design process, usability, interaction design, information architecture, business uX, dst.
Berasa mengulang kuliah IMK (Interaksi Manusia Komputer) kembali :D
Now, What Makes .toolbox Fun & Interesting?
Karena dikemas dalam bentuk game :) Siapa yang nggak suka game? Jauh lebih menarik ketimbang baca eBook atau slide presentasi sekalipun. Dan juga karena gambarnya lucu-lucu, hehe.. Memanfaatkan silverlight, proses kustomisasi avatar tiap pemain bisa jadi sangat menarik dan menyenangkan!

Mengenai sistem penilaian, dalam .toolbox tersedia badge-badge hasil pencapaian tiap kali berhasil melewati 1 dari 5 level yang tersedia di masing-masing path, baik Design Scenarios maupun Design Principles. Urutannya sebagai berikut: rookie > player > starter > captain > star.

Aturannya sangat sederhana:
1 level = 12 pertanyaan. Untuk level 1-4, Anda butuh 108 point dari keseluruhan 180. Sedangkan untuk level terakhir, level 5, kudu minimal meraih 180 point dari keseluruhan 300.
Kemudian kalo misalnya udah selesai 1 level yang sama dari kedua path, barulah path yang diagonal ke-“unlock”. Nah kalo udah komplit semua level (Total: 15!) kita akan dapat anugerah tertinggi yaitu ALL-STAR DESIGN :)
Sampai saat postingan ini diturunkan, dari kemaren baru sempet nyelesaiin path yang Design Scenarios. Entah kenapa nih yang Design Principles rada-rada susah untuk berhasil di first attempt, haha.. Pilihan & istilahnya membingungkan.. Ketahuan yang berangkatnya bukan dari jalur desain resmi :p

Selain kustomisasi avatar & sistem penilaian trivia yang bikin “ketagihan” saat bermain, kita bisa juga share status melalui Twitter maupun Facebook dan mengajak agar orang tertarik berkunjung dan ikutan main. See, this is the strength of social-network, you can even show n tell people that you’re having fun :)
Mari ramaikan peserta dari Indonesianya.
Cheers,
And enjoy the game! :)