Rangga's Journals

Jurnal dan Catatan Perjalanan
See also: Other Geeks@INDC

Game Programming with C# - Edisi 2

Ok, saya akan melanjutkan pembahasan mengenai game programming dengan bahasa pemrograman C#. Kali ini saya akan membahas mengenai pembuatan Class Vector pada VS2008 :

Membuat class Vector untuk menyimpan beberapa operator matematis vektor untuk digunakan :

 Class Vector

Penggunaan syntax override di atas, memungkinkan kita untuk membuat 'operator baru' untuk digunakan, misalnya kita ingin menghitung penjumlahan 2 buah vektor, dimana : V1 = | 3, 4 |  dan V2 = | 5, 6 | , maka kita dapat menuliskan syntax seperti ini :

                            Vector  v1 = new Vector(3, 4);

                            Vector v2 = new Vector(5, 6);

                            Vector vsum = v1 + v2;

Oh ya, sebelum kita dapat menggunakan class vector tersebut, kita harus membuat reference dengan menambahkan Class Vector tersebut dengan cara : Projects Name > Add Reference > Projects, pilih  Class yang akan dijadikan reference.

Class Vector ini akan digunakan untuk membuat pergerakan objek aplikasi game menjadi lebih halus. Berikutnya saya akan membahas mengenai bagaimana memasukkan objek (berupa image dengan format .png) ke dalam Windows Form, dan penggunaan event OnKeyDown, OnKeyUp untuk membuat pergerakan objek pada Windows Form menjadi lebih interaktif.

Btw, saya belum menyebutkan nama dosen yang mengajar saya pada mata kuliah ini sama sekali sebelumnya. Dosen saya yang mengajar saya pada mata kuliah ini adalah Laurentius Risal. Beliau adalah dosen yang memiliki pengetahuan yang luas mengenai .NET Framework, selain itu, Ia juga merupakan MCP, MCAD.NET, MCDB, dan MCSD. Cool Ok, sekian dulu pembahasan saya kali ini, saya akan membahas hal ini pada lain kesempatan (halah..).

 

Salam hangat di pagi hari yang cerah,

Rangga Praduwiratna 

Share this post: | | | |

Comments

No Comments